using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Movimentacao : MonoBehaviour {

    public float velocidade = 0.5f;

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {

        if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) MoverDireita();
        if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) MoverEsquerda();
	
	}

    private void MoverEsquerda()
    {
        this.transform.Translate(velocidade, 0, 0);
    }

    private void MoverDireita()
    {
        this.transform.Translate(-velocidade, 0, 0);
    }
}
